SynapThink: creare scenari adattivi per i videogiochi
Ferdinando, A. D., Cutini, S., Parisi, D., & Zorzi, M. (2006). SynapThink: creare scenari adattivi per i videogiochi. Sistemi intelligenti.
Ferdinando et al.. Sistemi intelligenti. 2006.pdf — PDF document, 159 KB (163162 bytes)